Wasteland 2

Вчера ближе к ночи вышел третий по счёту патч к Wasteland 2. Основными нововведениями можно считать следующее:

  • включена поддержка достижений в Steam (пока что только для Windows-версии игры). По-идее, если вы уже долго играете в игру и постфактум выполнили условия для получения того или иного достижения - это зачислится автоматически
  • теперь люди, у которых есть проблемы с восприятием цветов, смогут воспользоваться специальной настройкой, изменяющей цвет отдельных элементов интерфейса, что в свою очередь сделает игру более комфортной

На днях Брайан Фарго опубликовал в своей учётной записи на Twitter несколько снимков "базовой" коробочной версии Wasteland 2, которая уже была разослана всем, кому положено.

В доказательство тому, что некоторые игроки уже получили свою копию, у нас есть ещё несколько фотографий, показывающих дополнительные ракурсы издания.

На очереди - коллекционная версия игры!

Помните мы вам показывали концептуальную зарисовку, которую великий  ужасный Леонард Боярски сделал специально для Wasteland 2?

Так вот, благодаря товарищу Slava мы обнаружили промежуточную версию этой работы (клик на картинку)!

Среди других новостей - после того, как вышел второй патч к игре, inXile выпустили сразу два сопровождающих хот-фикса. Исправляют они две вещи:

  • тормоза игры при использовании введённой возможности увеличить шрифт в игре
  • проблемы с передачей предметов от одного персонажа другому в русской локализации

Вчера ближе к ночи вышел второй пост-релизный патч для Wasteland 2. Среди самых "вкусных" исправлений разработчики отметили следующие:

  • оптимизация звука и других элементов игры с целью сделать процесс игры на менее мощных компьютерах, а также 32-битных системах более приятным процессом
  • исправлен баг с врагами, которые могли из одного конца карты дойти в другой всего за один ход
  • доработаны квесты в Голливуде и Гриффит-парке. Для того, что бы ощутить все прелести нововведений, рекомендуется продолжить игру с более старых сейвов, которые не затрагивают эти локации

У многих людей, которые следили за разработкой Wasteland 2, могло сложиться мнение, что весь 3D-контент для игры был куплен разработчиками в Unity Store. Как бы там ни было, у нас есть доказательство того, что явно не весь :D.

Благодаря GenesisVII был обнаружен личный сайт Николаса Рейда, который создал для игры несколько довольно симпатичных единиц вооружения, инвентаря и архитектурных форм. В общей сложности - 8 работ, которые можно увидеть тут.

Страницы