Fallout 3

В Fallout 3 существует множество коллекционируемых предметов, разбросанных по всей пустоши. Некоторые из них могут послужить неплохим бонусом к Основным Характеристикам или Навыкам (Skills) вашего персонажа, другие с радостью будут обменены на определённое количество Крышечек конкретными персонажами, или же обеспечат вам впечатляющий боевой потенциал. Другие предметы, вроде Пачек Сигарет (Box of Cigarettes) и Пещерного Грибка (Cave Fungus), ничего кроме Крышечек не сулят и не связаны ни с какими внутриигровыми заданиями и персонажами. Все вышеперечисленные предметы всегда можно найти в одних и тех же местах, так как для их расположения не используются никакие генераторы случайности.

Как только автор поставит заключительную точку в конце последнего предложения своего творения, история традиционно считается оконченной.

Для разработки Fallout 3 Bethesda Game Studios с самого начала выделила отдельную команду дизайнеров. При таком подходе у компании появилась возможность воплотить по максимуму все свои идеи в жизнь.

Как это не парадоксально звучит, но основным недостатком The Pitt, второго официального дополнения к Fallout 3 от Bethesda Softworks, является то, что его выпуск был задержан практически на месяц.

Встреча с Тобаром произошла весьма любопытным образом. После разговора с бедной женщиной, чья дочка вот уже как две недели пропадает в злополучном Парке, я направился по трапу к пароходу. Обойдя все каюты, владельца судна найти так и не удалось. Пришлось прибегнуть к помощи вездесущего компаса.

Страницы