
Подоспели подробности из очередного журнала. Как не странно, новые, и, что ещё более странно, что журнал - для консолей.
• создание персонажа, как мы уже поняли, довольно похоже на то, что мы могли наблюдать в
Fallout 3 -
Генетический Проектор был заменён на
ReflectionTM (этакое зеркало, как я понимаю), книжечка
"You're SPECIAL!" на машину
"Vit-o-Matic", а
GOAT - на психологический тест.
• местные супермутанты довольно круты и не позволят игроку бродить где попало на начальных стадиях игры. Судя по всему, они даже сильнее Когтей Смерти.
• у некой
Санни Смайлз (Sunny Smiles) есть собака, которую зовут
Шайенн (Cheyenne). Она поможет игроку в борьбе с бандой
Powder Gangers (задание будет называться
Ghost Town Firefight), если мы перед этим подсобим с убийством нескольких гекконов.
• Винтовка "Шалопай" (The Varmint Rifle) - маломощное
.22 оружие, которое, тем не менее, способно наносить существенный урон вражеским конечностям, а также имеет высокий шанс критического попадания.
• если навык торговли у нашего персонажа будет достаточно высок, то местный владелец магазина
Чет даст нам клюшку для гольфа и несколько модификаций для оружия.
• каждый из навыков в зависимости от ситуации будет иметь влияние на общение с другими персонажами в игре.
• у каждого оружия будет ограничение, которое не позволит установить более трёх модификаций. После того, как игрок прицепит что-либо к своей пушке - снять это уже не получится.
• временные последователи, вроде жителей
Гудспрингз, которые захотят помочь игроку при борьбе с бандой
Powder Gangers, также будут управляться при помощи "Колеса Дружбы"
• высокая репутация в Гудспрингз обеспечит нам бесплатную постель и скидку в магазине.
• Нейл, супермутант ненавидящий
Табиту, может помочь нам со штурмом Чёрной Горы (резиденции супермутантов).
• на самом деле
Табита - не женщина супермутант, а мужчина, который совсем сошёл с ума.
• журналы, повышающие параметры навыков, в
Fallout: New Vegas будут иметь лишь временный эффект (то есть, повышение параметра не на всегда, а лишь на определённое время).
• в
Примме будут американские горки.
• игровой процесс был переработан таким образом, что бы элемент шутера от первого лица был более грамотным (либо имелось ввиду, что геймплей сделали более похожим на шутер, во что бы мне хотелось бы верить гораздо меньше).
• в журнале также присутствует концептуальная зарисовка
Дамбы Гувера, радио-вышки
"Чёрная Гора", а также нашего персонажа, который стоит во рту у
Динозавра Динки (статуя возле одноимённого казино).
PS. также в сети появились сканы финского журнала
Pelit, которые можно увидеть
тут. На концепт рейнджера НКР в более широком разрешении можно посмотреть
здесь.